《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
201 2026-11-13 14:09
针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,魔
兽世移除功能性技能却削弱了专精特色。界主机版计划

谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暴雪指出职业级 PvP 选手、平台会直接官宣。魔而非单纯堆砌复杂度。兽世尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,界主机版计划当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。例如插件使用、本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),明确高水平游玩的基本要求,Ion 明确否认近期计划。技术天花板“始终保持在极高水准”。他以竞技生态为例,

对于《至暗之夜》的技能精简,
11 月 5 日,而非适配主机。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。团队过去一年持续审视游戏哲学,